「武神闘宴への道(3)〜現実はいつも過酷なものだから〜」
さて、「誇りを賭けた試練」に行って、全力戦闘してみた所、どうだったかと言うと…。
25分針でした。
目標タイムには全然及んでいないのですが、ちょっとビックリ。
以前、ロイヤルローズで40分針で倒したことがあるのですが、それよりも全然早いよ。
もうちょっと頑張れば、俺、武神に挑む資格あるんじゃねぇ?
…しかし、問題点がいくつか出てきてしまいました。
まず、黒ディアブロス。
こいつ相手には、閃光玉は5〜7個まで、と決めています。
となると、自然と音爆弾と閃光玉を別々に使用し、効果的に射撃をしないといけない訳なのですが。
しかし、そうなると、咆哮(大)の存在が恐ろしい。
閃光ハメするから、咆哮(大)を無効化できる訳で、それがない場合、咆哮→突進で即死の可能性大です。
すると、ネコ火事場を事実上封じられる…。
あれ〜?
もう一つ、俺は黒グラビモスに毒弾2を撃っていたところ、毒弾40発、水冷弾は30発ほどで黒グラが轟沈し、しかも5分ほどで倒れたので是非戦法に組み入れたく思ったのですが…
良く考えたら、「阿武祖龍弩」では毒弾レベル2は撃てません。
なので、実際に「阿武祖龍弩」を手に入れてから、水冷弾オンリー戦法の組み直しを余儀なくされました。
あれ〜?
最後に、ナルガクルガ。
実は、一番時間がかかったのがコイツでした。
事故死率が極度に高い敵なので、火事場は控えていたのですが、にもかかわらず2乙。
「根性」付けて2乙(笑
フィールドを縦横無尽に飛びまわり、全然補足させてくれません。
ライトボウガンナーの発言とは思えない、弱音ここに極まれりですが、事実だし!
…こりゃ、ちょっとナルガを真面目に練習する必要があるような気がします。
幸い、姿勢が低いので、スコープ使わなくてもきちんと弾が当たる、肉質が平均的…。
というのが唯一の救いと言った所ですか。
とりあえず、20分針を目指して頑張りたいと思います!!
25分針でした。
目標タイムには全然及んでいないのですが、ちょっとビックリ。
以前、ロイヤルローズで40分針で倒したことがあるのですが、それよりも全然早いよ。
もうちょっと頑張れば、俺、武神に挑む資格あるんじゃねぇ?
…しかし、問題点がいくつか出てきてしまいました。
まず、黒ディアブロス。
こいつ相手には、閃光玉は5〜7個まで、と決めています。
となると、自然と音爆弾と閃光玉を別々に使用し、効果的に射撃をしないといけない訳なのですが。
しかし、そうなると、咆哮(大)の存在が恐ろしい。
閃光ハメするから、咆哮(大)を無効化できる訳で、それがない場合、咆哮→突進で即死の可能性大です。
すると、ネコ火事場を事実上封じられる…。
あれ〜?
もう一つ、俺は黒グラビモスに毒弾2を撃っていたところ、毒弾40発、水冷弾は30発ほどで黒グラが轟沈し、しかも5分ほどで倒れたので是非戦法に組み入れたく思ったのですが…
良く考えたら、「阿武祖龍弩」では毒弾レベル2は撃てません。
なので、実際に「阿武祖龍弩」を手に入れてから、水冷弾オンリー戦法の組み直しを余儀なくされました。
あれ〜?
最後に、ナルガクルガ。
実は、一番時間がかかったのがコイツでした。
事故死率が極度に高い敵なので、火事場は控えていたのですが、にもかかわらず2乙。
「根性」付けて2乙(笑
フィールドを縦横無尽に飛びまわり、全然補足させてくれません。
ライトボウガンナーの発言とは思えない、弱音ここに極まれりですが、事実だし!
…こりゃ、ちょっとナルガを真面目に練習する必要があるような気がします。
幸い、姿勢が低いので、スコープ使わなくてもきちんと弾が当たる、肉質が平均的…。
というのが唯一の救いと言った所ですか。
とりあえず、20分針を目指して頑張りたいと思います!!
「武神闘宴への道(2)〜誇りを賭けた試練〜」
「武神闘宴への道」というタイトルを設定しているのは、まぁ「MHP2Gやってみた」さんの企画と掛けている訳なのですが、もう一つの理由に、「俺はまだ『武神闘宴』をダウンロードしていないので、その準備」という意味合いがあります。
要は、まだ見ぬ『武神闘宴』への準備、みたいな。
…早くダウンロードすれば、って?
ウチはドが付く田舎なんだよ!!
最寄のPSスポットまで車で一時間なんだよ!!
田舎なんだからしょうがないっぺ!!
でも、ド田舎なのに、モンハンフェスタの優勝者の出身地なんだから不思議だよね!?
話が逸れましたが、「武神」に備え、俺はまず「誇りを賭けた試練」に挑んでみることにしました。
とゆーのも、このクエスト、出現モンスターが「ナルガクルガ」「グラビモス亜種」「ディアブロス亜種」。
「武神」に出てくるうちのちょうど3匹が出てくる大連続狩猟で、しかもグラビが居るので、コツを掴むには持ってこい。
難易度もそんな高くないので、「武神」に挑むなら、まずはこのクエストで20分針切ってから…という事になります。
余談ですが、なぜここで20分針…という厳しい時間設定を設けたかというと、実は、「武神」の方に出てくるモンスターの方が、「誇り」に出てくるそれよりも強いからです。
<誇り> <武神>
ナルガクルガ: 3600 3600
グラビ亜種 : 3960 4400
ディア亜種 : 3960 4400
これがそれぞれのクエストにおける、各モンスターの体力です。
しかも、誇りの方は、ダメージカット率30%ですが、武神の方はカット率40%です。
半端ねぇよ。
毒武器が有効とか、複数チャレンジ前提とか言われている理由がよーく分ります。
あと、グラビモス亜種とディアブロス亜種、こいつらは捕獲するつもりです。
とゆーのも、この2匹は比較的早く捕獲が可能になることと、長期戦になると不利な敵だからです。
しかし、今回「武神」に挑む装備には、「捕獲の見極め」は付いてませんので、このクエストで奴らを倒した弾数から、「武神」での捕獲可能タイミングを割りだすつもりです。
捕獲の話ついでに、俺の使用する資材の具体的な配分を書きだすと…。
ナルガ:落とし穴×2
ティガ:閃光玉7個
グラビ:落とし穴×1(捕獲用)
ディア:閃光玉8個、音爆弾10個、シビレ罠(捕獲用)
激ラー:罠なし
こんな所でしょうか。
黒グラに対し、爆弾は使わないつもり…です。
ガンナーだからポーチを圧迫するし、普通に毒弾と水冷弾を撃ち込んだ方が早いと思われるからです。
さて、「誇りを賭けた試練」で練習に行ってきま〜す。
要は、まだ見ぬ『武神闘宴』への準備、みたいな。
…早くダウンロードすれば、って?
ウチはドが付く田舎なんだよ!!
最寄のPSスポットまで車で一時間なんだよ!!
田舎なんだからしょうがないっぺ!!
でも、ド田舎なのに、モンハンフェスタの優勝者の出身地なんだから不思議だよね!?
話が逸れましたが、「武神」に備え、俺はまず「誇りを賭けた試練」に挑んでみることにしました。
とゆーのも、このクエスト、出現モンスターが「ナルガクルガ」「グラビモス亜種」「ディアブロス亜種」。
「武神」に出てくるうちのちょうど3匹が出てくる大連続狩猟で、しかもグラビが居るので、コツを掴むには持ってこい。
難易度もそんな高くないので、「武神」に挑むなら、まずはこのクエストで20分針切ってから…という事になります。
余談ですが、なぜここで20分針…という厳しい時間設定を設けたかというと、実は、「武神」の方に出てくるモンスターの方が、「誇り」に出てくるそれよりも強いからです。
<誇り> <武神>
ナルガクルガ: 3600 3600
グラビ亜種 : 3960 4400
ディア亜種 : 3960 4400
これがそれぞれのクエストにおける、各モンスターの体力です。
しかも、誇りの方は、ダメージカット率30%ですが、武神の方はカット率40%です。
半端ねぇよ。
毒武器が有効とか、複数チャレンジ前提とか言われている理由がよーく分ります。
あと、グラビモス亜種とディアブロス亜種、こいつらは捕獲するつもりです。
とゆーのも、この2匹は比較的早く捕獲が可能になることと、長期戦になると不利な敵だからです。
しかし、今回「武神」に挑む装備には、「捕獲の見極め」は付いてませんので、このクエストで奴らを倒した弾数から、「武神」での捕獲可能タイミングを割りだすつもりです。
捕獲の話ついでに、俺の使用する資材の具体的な配分を書きだすと…。
ナルガ:落とし穴×2
ティガ:閃光玉7個
グラビ:落とし穴×1(捕獲用)
ディア:閃光玉8個、音爆弾10個、シビレ罠(捕獲用)
激ラー:罠なし
こんな所でしょうか。
黒グラに対し、爆弾は使わないつもり…です。
ガンナーだからポーチを圧迫するし、普通に毒弾と水冷弾を撃ち込んだ方が早いと思われるからです。
さて、「誇りを賭けた試練」で練習に行ってきま〜す。
「武神闘宴への道(1)〜ライトボウガンナーの最強装備〜」
さて、俺もハンター最後の試練「武神闘宴」に挑むことを決意しました。
このクエストに挑むにあたり、最も大事な選択は、武器のチョイス。
自分の得意な何の武器で挑むか?…が、このクエストのキモなのですが、俺の場合はほぼ決めていました。
そのため、黒龍・祖龍を倒しまくっていた訳ですからね。
多分、これがライトボウガンナーの最強装備。
武器:阿武祖龍弩
防具:頭:増弾のピアス
胴〜脚:忍・天シリーズ
発動スキル:「装填数+1」「回避性能+1」「属性攻撃強化」「根性」
推奨ネコスキル:「ネコの火事場力(必須)」「ネコの射撃術」「ネコの暴れ撃ち」
G級「最後の招待状」の攻略記事をお読みになった方はおわかりかと思いますが、「根性」で「ネコ火事場」を発動させ1・35倍になった攻撃力を、「属性攻撃強化」でさらに1.2倍の威力にし、属性弾が速射になっているライトボウガンを使う…。
そう、崩弩エイヌカムルバスを使ってGラーを屠った時の戦法と全く同じですが、アレは氷結弾しか使えないため、特定の敵にしか威力を発揮できないライトボウガンでした。
しかし、ここで阿武祖龍弩を使うことによって、汎用性を持たせ、大連続狩猟に対応できるようにした訳です。
っていうか、阿武祖龍弩って、まさに大連続狩猟向けのライトボウガンだよね。
1.35倍(ネコ火事場)×1.2倍(属性攻撃強化)×1.8倍(火炎弾の場合:60%補正3連射)=2.91倍
この通り、理論上は3倍ほどのパフォーマンスを持って敵にダメージが与えられます。
(※DPSが3倍になる訳じゃないですけど)
しかも、機敏なライトボウガンで「回避性能+1」のおまけつき。
凶悪な火力を、敵の攻撃範囲外から、俊敏迅速に相手に叩きこむ、というこのスタイルは、ある意味スゲエ強えんじゃないかと思いますが、いかがでしょうか?
ネコ火事場を使わなくても十分に強いので、俺的にお薦めです。
しかも、阿武祖龍弩との取り合わせも、白色で統一されてて、ビジュアル的に結構いい感じです。
…まぁ、最大の問題は、「古龍の大宝玉」が無くて、まだ「阿武祖龍弩」作れてないことですか(ぉ
このクエストに挑むにあたり、最も大事な選択は、武器のチョイス。
自分の得意な何の武器で挑むか?…が、このクエストのキモなのですが、俺の場合はほぼ決めていました。
そのため、黒龍・祖龍を倒しまくっていた訳ですからね。
多分、これがライトボウガンナーの最強装備。
武器:阿武祖龍弩
防具:頭:増弾のピアス
胴〜脚:忍・天シリーズ
発動スキル:「装填数+1」「回避性能+1」「属性攻撃強化」「根性」
推奨ネコスキル:「ネコの火事場力(必須)」「ネコの射撃術」「ネコの暴れ撃ち」
G級「最後の招待状」の攻略記事をお読みになった方はおわかりかと思いますが、「根性」で「ネコ火事場」を発動させ1・35倍になった攻撃力を、「属性攻撃強化」でさらに1.2倍の威力にし、属性弾が速射になっているライトボウガンを使う…。
そう、崩弩エイヌカムルバスを使ってGラーを屠った時の戦法と全く同じですが、アレは氷結弾しか使えないため、特定の敵にしか威力を発揮できないライトボウガンでした。
しかし、ここで阿武祖龍弩を使うことによって、汎用性を持たせ、大連続狩猟に対応できるようにした訳です。
っていうか、阿武祖龍弩って、まさに大連続狩猟向けのライトボウガンだよね。
1.35倍(ネコ火事場)×1.2倍(属性攻撃強化)×1.8倍(火炎弾の場合:60%補正3連射)=2.91倍
この通り、理論上は3倍ほどのパフォーマンスを持って敵にダメージが与えられます。
(※DPSが3倍になる訳じゃないですけど)
しかも、機敏なライトボウガンで「回避性能+1」のおまけつき。
凶悪な火力を、敵の攻撃範囲外から、俊敏迅速に相手に叩きこむ、というこのスタイルは、ある意味スゲエ強えんじゃないかと思いますが、いかがでしょうか?
ネコ火事場を使わなくても十分に強いので、俺的にお薦めです。
しかも、阿武祖龍弩との取り合わせも、白色で統一されてて、ビジュアル的に結構いい感じです。
…まぁ、最大の問題は、「古龍の大宝玉」が無くて、まだ「阿武祖龍弩」作れてないことですか(ぉ
THE LAST BATTLE「祖龍」
いよいよ、俺の最後の戦いです。
これで本当に、もう狩ってないモンスターがいなくなります。
昔は空想上の相手だった敵、祖龍。
っていうか、MHP2には普通の状態では出てきませんでしたからね。
奴と相まみえる日が遂に来たのです。
祖龍については、体力が65%を切ると常時怒り状態になり、50%を切ると硬化し、残り20%を切ると硬化が解除されます。
怒り状態こそ他のよりも長いですが、硬化している時間そのものは他と比べるとずいぶん短いです。
なので、戦法としては黒龍と同様、まず弓で顔面を破壊してから、拡散弾で仕留めるという方法が使えます。
そんな訳でございまして、黒龍同様、最初の2戦は弓で顔面破壊して、あとの2戦は拡散祭りして倒しました。
祖龍が塔のてっぺんに登って、フィールド全域に雷を降らす攻撃は、塔の入口の破壊できない岩の所に陣取って、ずっとアナログスティックを傾け、岩に向かってずっと歩き続けます。
脚元が白く光ったら、即走り込んでダイブ回避。
これで確実に回避できます。
いろんなブログに書いてありますように、祖龍って、ミラボレアスの中では、かなり弱く感じましたね。
特に、硬化時間が少ないのが助かります。
実は一度、レベル3拡散弾のための「カラ骨【大】」が尽きてしまったのですが、それが何処で手に入るのか分らず難儀しました。
以前、いずみさんから質問があった時に、不精しないで調べとけばよかったですよ…。
俺が調べた所、密林の200pトレニャー、村ガブラス討伐クエスト、村の黒グラで報酬として出てくるそうですが、確定で出る方法がほとんどないので、地道に集めるしかないとのことでした。
なんだか、話が「祖龍」→「カラ骨【大】」と凄いスケールダウンしましたが、とにかくクリアできて良かったです。
勲章も一杯貰ったしね。
しかも、とてつもなく幸運な事に、「祖龍の厚白鱗」が4つ、「祖龍の剛翼」が2つ手に入りました。
これで、ようやっと「アレ」が作れます。
そう、絶対セレブボウガン「阿武祖龍弩」。
これで、遂に「武神闘宴」に挑む資格を得たと思います。
まぁ、祖龍素材は集まっているんですけど、あとは崩天玉と古龍の大宝玉を集めなくちゃ…。
これで本当に、もう狩ってないモンスターがいなくなります。
昔は空想上の相手だった敵、祖龍。
っていうか、MHP2には普通の状態では出てきませんでしたからね。
奴と相まみえる日が遂に来たのです。
祖龍については、体力が65%を切ると常時怒り状態になり、50%を切ると硬化し、残り20%を切ると硬化が解除されます。
怒り状態こそ他のよりも長いですが、硬化している時間そのものは他と比べるとずいぶん短いです。
なので、戦法としては黒龍と同様、まず弓で顔面を破壊してから、拡散弾で仕留めるという方法が使えます。
そんな訳でございまして、黒龍同様、最初の2戦は弓で顔面破壊して、あとの2戦は拡散祭りして倒しました。
祖龍が塔のてっぺんに登って、フィールド全域に雷を降らす攻撃は、塔の入口の破壊できない岩の所に陣取って、ずっとアナログスティックを傾け、岩に向かってずっと歩き続けます。
脚元が白く光ったら、即走り込んでダイブ回避。
これで確実に回避できます。
いろんなブログに書いてありますように、祖龍って、ミラボレアスの中では、かなり弱く感じましたね。
特に、硬化時間が少ないのが助かります。
実は一度、レベル3拡散弾のための「カラ骨【大】」が尽きてしまったのですが、それが何処で手に入るのか分らず難儀しました。
以前、いずみさんから質問があった時に、不精しないで調べとけばよかったですよ…。
俺が調べた所、密林の200pトレニャー、村ガブラス討伐クエスト、村の黒グラで報酬として出てくるそうですが、確定で出る方法がほとんどないので、地道に集めるしかないとのことでした。
なんだか、話が「祖龍」→「カラ骨【大】」と凄いスケールダウンしましたが、とにかくクリアできて良かったです。
勲章も一杯貰ったしね。
しかも、とてつもなく幸運な事に、「祖龍の厚白鱗」が4つ、「祖龍の剛翼」が2つ手に入りました。
これで、ようやっと「アレ」が作れます。
そう、絶対セレブボウガン「阿武祖龍弩」。
これで、遂に「武神闘宴」に挑む資格を得たと思います。
まぁ、祖龍素材は集まっているんですけど、あとは崩天玉と古龍の大宝玉を集めなくちゃ…。
G級ミラボレアス亜種攻略「終末の時」
さて、次の相手はミラバルカン(ミラボレアス亜種・紅)です。
ミラボレアス亜種・紅(以下「紅龍」)は、怒ると硬化状態が一緒に発動する敵です。
なので、黒龍の時のように、最初に弓で部位破壊して、硬化してから拡散弾…という方法は通じません。
通常時に通常弾、貫通弾、火炎弾を顔、あるいは翼に連射。
怒り時に拡散弾を翼、股間に連射。
これを延々繰り返すことになります…。
うわ〜、かったる…。
しかし、一応は俺も紅龍の素材欲しいから、なんとか頑張るしかありません。
結論から言えば、超・地味に戦い続け、最後はもうグダグダでした(爆
上記戦法を延々繰り返し、5戦を経てようやく紅龍を倒しました。
所要時間150分、つまり2時間余。
部位破壊は、顔面の部分が足りないようでしたが、最後の討伐報酬に入っていたので、結果オーライです。
正直、「根性」頼みで戦闘していたため、特段何か攻略的にスゲぇ…ってトピックスはありません。
スキル的にも「根性」、リアルスキル的にも面倒臭さに耐える「根性」必須です。
上手くもない文章でスイマセン。
ミラボレアス亜種・紅(以下「紅龍」)は、怒ると硬化状態が一緒に発動する敵です。
なので、黒龍の時のように、最初に弓で部位破壊して、硬化してから拡散弾…という方法は通じません。
通常時に通常弾、貫通弾、火炎弾を顔、あるいは翼に連射。
怒り時に拡散弾を翼、股間に連射。
これを延々繰り返すことになります…。
うわ〜、かったる…。
しかし、一応は俺も紅龍の素材欲しいから、なんとか頑張るしかありません。
結論から言えば、超・地味に戦い続け、最後はもうグダグダでした(爆
上記戦法を延々繰り返し、5戦を経てようやく紅龍を倒しました。
所要時間150分、つまり2時間余。
部位破壊は、顔面の部分が足りないようでしたが、最後の討伐報酬に入っていたので、結果オーライです。
正直、「根性」頼みで戦闘していたため、特段何か攻略的にスゲぇ…ってトピックスはありません。
スキル的にも「根性」、リアルスキル的にも面倒臭さに耐える「根性」必須です。
上手くもない文章でスイマセン。



